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Ce projet n'est pas une commande de sony mais un projet personnel. le veritable defi etait de creer un morphing a partir de deux geometries differentes (une sphere et le corps de l'appareil), il a fallu utiliser un script de highend3d.com qui consiste a projeter les vertex du premier objet sur le second et ensuite il a fallu sculpter l'objet et faire un blendshape.








sonycam (animation)



le compositing fait dans Shake.

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